Коли партія скасовується сервером?
Нікому не хочеться чекати противника, що не з'явився на партію. Ми допомагаємо шахістам уникнути неприємного очікування декількома способами.
Таймер першого ходу
Коли починається нова партія, вам дається певний час на те, щоб зробити перший хід, інакше вважається, що ви вийшли з партії. Якщо ви не робите хід за 5 секунд, вмикається таймер. Час таймера залежить від часу на партію:
- Куля: 10 секунд, щоб зробити хід;
- Бліц: 15 секунд
- Рапід: 55 секунд
Якщо не зробити хід до закінчення цього часу, буде вважатися, що ви зазнали поразки, покинувши партію.
Таймер розриву зв'язку
Також партія вважається покинутою при дуже довгому розриві зв'язку. Тривалість розриву зв'язку, при якому партія завершується, також залежить від контролю часу. За правилом, при розриві зв'язку вам надається на відновлення підключення 10% від суми основного часу і додавання на 40 ходів, але не менше 30 секунд і не більше аніж 3 хвилини. Якщо ви не зможете відновити підключення за цей час, партія завершиться.
Приклади:
Наводимо формулу для будь-якого розриву зв'язку, де B = базовий час, а i = додавання: (B + 40i) x 0.1
Таймер занадто довгого ходу
Цей таймер може спрацювати тільки до того, як в партії зроблено 10 ходів. Після 10 ходів ви можете використовувати стільки часу на хід,, скільки потрібно, але не зробивши хоча б 10 ходів, ви програєте, якщо використовуєте більше 50% з усього часу часу на партію на єдиний хід.
Приклади:
Рапід 15 | 10: половина від 15 хвилин - 7:30; якщо ви витратите більше 7:30 на один хід до десятого, буде вважатися, що ви вийшли з партії.